35ms的MSI指2022年在韩国釜山举办的季中
冠军赛因为疫情等原因不得不在线上进行,拳头举办方为了平衡全球各大
赛区的网络,因此统一将各个选手的网络延迟调整为35毫秒。以下是公告内容:过去的两年里,全球范围内的新冠疫情对线下活动产生了前所未有的影响。我们在此期间一直希望能够尽可能少的影响粉丝和职业选手的体验,呈现安全且公平的赛事。直至今日,因为疫情所带来的旅行限制依旧在不间断地影响着我们整个生态。最近,LPL赛区的
队伍面临着由于疫情带来的挑战。LPL赛区的季中冠军赛参赛队伍将无法前往韩国釜山现场参加本次赛事。在我们的技术,活动,赛事运营团队的努力推动下,我们能够让LPL赛区的参赛队伍在中国远程参加2022季中冠军赛。LPL赛区的参赛队伍将依照本地健康防疫要求,在训练基地或LPL上海主场远程参加比赛。我们在考虑了包括安全、基础设施、场地和竞技公平性等诸多因素后,最终做出了这个决定。与此同时,LPL赛区也拥有进行线上比赛所需的必要基础设施,以及中国和韩国的延迟也在可以接受的范围之内。为了保证竞技公平性,我们将会使用网络延迟工具将比赛期间所有队伍的延迟尽量控制在35ms左右。2020季中杯期间,LPL和LCK赛区曾经使用过此工具进行比赛。为了保证比赛公正性,所有参加季中冠军赛的队伍均可以在这个延迟下进行练习和训练赛。在整个季中冠军赛期间,我们也将会在韩国和中国同时提供裁判保障和比赛监测。过去的两年非常艰难,但是我们对《英雄联盟》的热情从未改变。感谢我们的所有粉丝,队伍,选手和合作伙伴,能够在各种突发情况下,依旧和我们站在一起,支持我们。我们非常期待在5月10日欢迎全球各个顶尖队伍汇聚季中冠军赛。其他相关赛事以及售票信息将在后续公布。